2024-02-09 / 最終更新日時 : 2024-10-30 kazuki_kaneko ロック(Rock) Battle1 「難攻不落」 壮大なオーケストラから始まる曲で、明らかな強敵との対峙を連想させます。 激しいピアノの旋律や幻想的なパイプオルガンで恐怖をあおり、その後のバイオリンの旋律は、勇敢に立ち向かう姿を表現しました。
2024-08-07 / 最終更新日時 : 2024-10-31 kazuki_kaneko ロック(Rock) Scene35「Introduction」 ハードロックのBGMです。 ギター、ベース、ドラムのみのシンプルな構成となっております。 オープニングに最適ですが、特殊戦闘、イベント、など様々な用途に利用できます。
2024-06-30 / 最終更新日時 : 2024-10-31 kazuki_kaneko ポップス(Pops) Scene30「Latest Sky」 ピアノが主体の明るくもどこか切ないBGMです。 バトル曲として書いていたのですが、全くまとまらず現在のような楽曲となりました。 これはこれで良かったなと思っています。
2024-06-14 / 最終更新日時 : 2024-10-31 kazuki_kaneko ロック(Rock) Scene29「Break a leg」 ハードロックのBGMです。 ギター、ベース、ドラムのみのシンプルな構成となっております。 戦闘、イベント、リスニングなど様々な用途に利用できます。 シーンに自由に合わせて動画やゲームにお使い頂ければと思います。
2024-06-14 / 最終更新日時 : 2024-10-31 kazuki_kaneko ロック(Rock) Scene28「Player Select」 ハードロックのBGMです。 ギター、ベース、ドラムのみのシンプルな構成となっております。 汎用性が高い楽曲なので、曲のタイトルにこだわらずシーンに自由に合わせて動画やゲームにお使い頂ければと思います。
2024-06-06 / 最終更新日時 : 2024-10-31 kazuki_kaneko オーケストラ/室内楽(Orchestra/chamber) Scene25「撤退命令!! ~Retreat Order!!~」 ピンチの時や退却のシーンをイメージして制作したフルオーケストラのBGMです。 場合によって戦闘曲としても使用できますが「緊迫した空気のイベント曲BGM」という側面を強調するため、メロディアスな部分は控えめに制作致しました。 ちなみに制作サイドとしては、こちらの曲はBattle14の時間軸と同様で続編といったイメージです。